15 najlepších predstavení detských hier z 90. rokov zaradené
- Kategórie: Dlhý Zoznam

Pamätáte si, keď sa v televíznom prostredí konali herné šou zamerané na deti, ktoré v skutočnosti obsahovali detské súťažiace? Ak tak urobíte, pravdepodobne ste vyrastali počas 80. a 90. rokov. Z akýchkoľvek dôvodov sa dnes nezdá, že by sa priblížil počet detských herných predstavení, a preto sme sa rozhodli pozrieť sa späť na tie najlepšie, aké 90. roky ponúkali. +1 do Nostalgie!
Pred ponorením do tohto zoradeného zoznamu je tu malá výstraha: Budem sa venovať iba americkým detským herným predstaveniam, ktoré sa vysielali v rokoch 1990 až 1999. Prepáčte našim medzinárodným fanúšikom, ktorí dúfali, že uvidia Knightmare , Úžasný , Získajte späť svoje vlastné , 50/50 , Dobrodružná hra , Uh Oh! , Mne ... Tebe ... a ďalšie, o ktorých na tomto zozname ani neviem; nebolo by spravodlivé, aby som ich radil, pretože som s nimi nevyrastal. Neváhajte a dajte nám vedieť svoje obľúbené v komentároch!
A teraz, skôr ako sa pustíme do mäsitej časti 15 najlepších herných predstavení pre deti z 90. rokov, začnime dvojicou čestných uznaní.
17) Zvieracia planéta Zooventure

Počiatočné spustenie: 1997 - 2000
Sieť: Planéta zvierat
Hostiteľ: J. D. Roth
Predpoklad: Štyria detskí súťažiaci, ktorí boli natočení v zoologickej záhrade v San Diegu, súťažili v sérii psychických a fyzických výziev o šancu vyhrať hlavnú cenu jedného dňa v zoo.
Dôvod pre hodnotenie: Tento dostal Čestné uznanie, pretože to bol trochu neporiadok. Bola to snaha naučiť deti o zvieratách, ich starostlivosti a rehabilitácii, a to všetko pri tom, ako sme im prechádzali niekoľko polovičných hier. Herná šou bola rozdelená na dve polovice, z ktorých každá bola ďalej rozdelená do troch kôl. To znamená, že víťaz prvého polčasu musel sedieť a čakať na víťaza druhého polčasu, aby sa mohol vo finálovom kole vyrovnať. A keďže hry sa rovnali základným fyzickým kúskom (t. J. Miešanie jedla v miske ...), otázkam typu True alebo False a riešeniu slovnej hádanky, išlo o asi tak nudnú šou, akú ste mohli sledovať. Pozrite sa na príklad nižšie:
16) Video výkon

Počiatočné spustenie: 1990 - 1992
Sieť: Syndikovaný
Hostiteľ: Stivi Paskoski (alias Johnny Arcade) a moderátor Terry Lee Torok
Predpoklad: V podstate išlo o hernú šou, ktorá existovala iba na trhu s videohrami deťom, a táto šou sa zúčastnila štyroch súťažiacich, ktorí súťažili v rôznych kolách, ktoré pozostávali z hrania videohier a odpovedania na maličkosti. Záverečné kolo výhier umožnilo výhercovi prebehnúť bludiskom v obleku na suchý zips a cestou si prilepiť ceny na svoje telo a prilbu.
Dôvod pre hodnotenie: Moje druhé Čestné uznanie sa týka tohto zmätku, pretože aj napriek tomu, že bolo staršie ako moderné publikum Twitch sledujúce videohry, jeho ceny a premisa boli dosť slabé. Animovaná časť šou bola často zábavnejšia ako drobné kolá naživo alebo krátke a nudné výzvy v oblasti videohier. Bolo to však príjemne 90. rokov.
Pozrite si niektoré príklady nižšie:
15) Fun House

Počiatočné spustenie: 1988 - 1991
Sieť: Fox
Hostiteľ: Dvojčatá J.D. Roth a roztlieskavačky Jacqueline „Jackie“ a Samantha „Sammi“ Forrest
Predpoklad: Dva tímy pozostávajúce z chlapca a dievčaťa bojovali proti sebe odpovedaním na otázky, hraním chaotických kaskadérskych hier a pretekaním po trati. Víťazi dostali príležitosť prebehnúť si záverečnú prekážkovú dráhu Fun House.
Dôvod pre hodnotenie: Fun House možno považovať za prvú legitímnu hernú show v tomto zozname na mieste 15. Rovnako ako populárnejšie herné show, ktoré sa objavia neskôr, Fun House kombinovali hry mozgu s fyzickými výzvami, ktoré sa spoliehali na spoluprácu členov tímu. Cieľom bolo, samozrejme, vyhrať každé kolo, aby váš tím získaval body a postupoval do posledného kola s cenami, ale tiež aby sa zabránilo tomu, že na vás bude vyskladaný sliz alebo odpadky. (Poníženie druhého tímu zamerané na gunge bolo základom herných predstavení z 90. rokov.)
Po prežití kaskadérskych kôl každý tím súťažil v Grand Prix, tj (niekedy) štafetovom behu s vozidlom alebo bez neho, v ktorom bolo niekedy dôležitejšie zbierať žetóny rôznej bodovej hodnoty ako najskôr prejsť cieľovou čiarou. Bolo to vtedy také mätúce a zabudnuteľné ako teraz, ale skutočnou zábavou tejto šou bolo cenové kolo v samotnom Fun House. (Body za toto posledné kolo majú potenciálne vyššiu hodnotu ako iné herné predstavenia v rovnakom čase.) Predstavte si, že ste dieťa a práve ste dostali voľnú ruku na to, aby ste prešli domom cudzincov, pričom ste ukradli tisíce dolárov v hotovosti a ceny bez následkov!
Teda, ak to bolo dosť dobré na Leonardo DiCaprio ...
14) Mysli rýchlo!

Počiatočné spustenie: 1989 - 1991
Sieť: Nickelodeon
Hostiteľ: Michael Carrington, Skip Lacey
Predpoklad: Modrý a zlatý tím sa zúčastnil mentálnych a fyzických výziev, od pamäťových hier cez minigolf až po súťaže založené na stratégiách. Po každej minihre nasledovalo kolo Brain Bender, ktoré dalo víťaznému tímu predchádzajúcej minihry šancu vyriešiť náročnejšiu hádanku v hodnote 200 dolárov. Ktorýkoľvek tím mal do konca hry najviac peňazí, postúpil do bonusového kola ... Šatňa.
Dôvod pre hodnotenie: Ak vás názov bonusového kola šou vyplazí, pochopíte, prečo je na tomto zozname na 14. mieste. Iba o niečo menej strašidelné, ako keď majú teenageri roztlieskavačky pobehovať po sade Mysli rýchlo! nechal súťažiacich prebehnúť maketou šatne, aby zodpovedala dvojici šatní. Trik spočíva v tom, že každé dvere mali bábku, ktorá hráča rozptyľovala vodnými delami, konfetami alebo ľubovoľným množstvom bláznivých vecí. Zatiaľ čo Mysli rýchlo! získava body za svoju rozmanitosť a náročnosť svojich úrovní, vďaka obávanej šatni sa na tomto zozname vyššie nešplhá.
Sledujte, ako moderátor Carrington zápasí s hrami, súťažiacimi a divákmi v tejto epizóde:
13) Nick alebo Treat!

Počiatočné spustenie: 1992 - 1997 na Halloween
Sieť: Nickelodeon
Hostiteľ: Fred Newman ako netopier Radar, Joey the Werewolf, hrbáč, a Pumpky the Jack-o'-Lantern
Predpoklad: Call-in show s tematikou Halloweenu, v ktorej je súťažiacim dieťa v telefóne, ktoré musí svoju postavu navigovať po virtuálnom susedstve, aby zazvonilo na zvončeky a získalo ceny, a to všetko do 40 sekúnd.
Dôvod pre hodnotenie: Nešlo o bežné herné predstavenie, ale skôr o sezónne predstavenie, takže sa nebude umiestňovať tak vysoko ako zvyšné predstavenia na tomto zozname. To znamená, že to bola celkom dlhotrvajúca séria, ktorá deťom poskytla extra potešenie, aby sa mohli tešiť na každý Halloween v polovici 90. rokov. Nikdy som nemal šancu hrať, ale bolo frustrujúce sledovať človeka. Avatary detí sa nikdy nepohybovali dostatočne rýchlo a iba niekedy mali príležitosť otvoriť nanajvýš tri dvere. Zvyčajne by postava Nicktoons odpovedala na dvere a bola by akoby: „Nie! Tu nič! Len stratím tvoj čas! ' Aj keď deti vyhrávali ceny, väčšinou to boli smeti ako cukríky alebo McDonaldov lup, ale každý raz za čas niekto vyhral systémy videohier.
Pozri si nižšie ukážku z roku 1995:
12) Urobte známku

Počiatočné spustenie: 1989 - 1991
Sieť: Nickelodeon
Hostiteľ: Lew Schneider, Robb Edward Morris
Predpoklad: Traja študentskí súťažiaci, každý situovaný za stôl inej farby, odpovedali na dôležité otázky z herného plánu 7x7 podobne ako Ohrozenie! Ich vlastný herný plán mal sedem stupňov a sedem kategórií, pričom každý štvorec sa rozsvietil, keď správne odpovedal na príslušnú otázku. Cieľom bolo na konci hlavnej hry rozsvietiť všetkých 14 políčok alebo aspoň mať najviac osvetlených políčok. Okrem drobných otázok boli ešte nejaké fyzické výzvy zvané Fire Drills. Umožnili tak súťažiacim, ktorí si inak v hrách vedomostí počínali slabo, pretože víťazstvo vo fyzickej výzve umožňovalo tomuto hráčovi získať stôl s najkompletnejšími políčkami.
Dôvod pre hodnotenie: Aj napriek tomu Urobte známku sa javila ako ilegálna verzia Ohrozenie! , zameranie na maličkosti a pridanie nových fyzikálnych výziev, ktoré si vyžadovali hru, spôsobili, že z tejto epizódy bolo zaujímavé sledovať každú epizódu. Teoreticky bolo možné vyhrať hlavnú hru bez toho, aby ste niekedy odpovedali na správne otázky, hoci k tomu vlastne nikdy nedošlo. Páčila sa mi šou pre schopnosť súťažiacich pretočiť zvrat, ale tiež mi pripadalo neuveriteľne frustrujúce, že by chytré dieťa s nulovými atletickými schopnosťami (tj. Ja) dokázalo byť atletom. Život je krutý.
Kto vyhral hlavnú hru, potom pokračoval na Honour Round, počas ktorého mohol zodpovedaním ďalších otázok vyhrať ďalšie peniaze a výlet do Universal Studios Florida (kde sa šou nakrúcalo ...). V neskorších sezónach bolo ako doplnok času pridané ďalšie bonusové kolo s názvom Univerzitné kolo; keďže hry sa skončili pomerne rýchlo, pridalo sa viac výplne prostredníctvom záberov zo Schneidera, ako sa verejne pýtal na maličkosti. To je proste dobrá televízia! Správny? Vypočujte si ústrednú skladbu nižšie:
11) Si na!

Počiatočné spustenie: 1998 - 1999
Sieť: Nickelodeon
Hostiteľ: Phil Moore a vzdialení hostitelia Vivianne Collins a Travis White
Predpoklad: Podobne ako a Úprimná kamera - ukážka typu, Ty si na! vystupovali detskí súťažiaci, ktorí sa snažili presvedčiť cudzincov, aby plnili určité úlohy, zatiaľ čo dospelých nevedomky natáčali. Súťažiacim v teréne pomáhali vzdialení hostitelia a bolo im umožnené spoločne dokončiť tri súvisiace úlohy, zvyčajne hlúpe, ale neškodné veci, ako napríklad hranie pekla. Ak sa deťom podarilo prinútiť niekoho, aby urobil všetky tri úlohy za menej ako 10 minút, vyhrali hlavnú cenu; ak zlyhali, získali im cenu, iba menšiu. Pretože úlohy na diaľku boli vopred zaznamenané, paralelná hra s názvom Obchádzka zahŕňala členov publika - deti a ich príbuzných zákonných zástupcov - hádajúcich, koľko z úloh by každá zo súťažiacich dvojíc úspešne získala od cudzincov. Dospelí, ktorí túto hru prehrali, by sa nakoniec dostali do štíhlosti alebo by museli robiť inú nechutnú úlohu.
Dôvod pre hodnotenie: Ty si na! musí získavať body za zmenu štýlu hry v žánri hernej show; potom stratí tieto body tým, že deti naučí, že je úplne fajn oslovovať cudzincov a požiadať ich, aby robili čudné veci, ako je napríklad jazda na prasiatku. (Vedeli by ste si vôbec predstaviť, že táto hra existuje dnes?) Úprimná kamera žarty mohli ísť iba tak ďaleko, zatiaľ čo sa stále snažili zachovať si trochu konkurencie, ale je zrejmé, že Ty si na! bol poník s jedným trikom, ktorý sa pokúšal obliecť si nejaké malé minihry, aby vyplnil čas. Phil Moore je stále jedným z lepších hostiteľov herných show na tomto zozname, takže to tohto hráča až o úroveň vyššie.
Skontrolujte Moora v akcii nižšie!
10) Čo by ste robili?

Počiatočné spustenie: 1991 - 1993
Sieť: Nickelodeon
Hostiteľ: Marc Summers
Predpoklad: Živé štúdiové publikum sledovalo predtým nahraný segment s deťmi alebo rodinami, ktoré sa dostali do neobvyklých situácií, napriek tomu, že páska bola zastavená skôr, ako boli odhalené ich činy. Summers sa potom divákov spýtal, čo by v tej istej situácii urobili alebo aký bude výsledok. Hlasy sa pred zverejnením uznesenia sčítali. Špeciálni hostia sa tiež objavili na Čo by si robil? vyberať členov publika, aby predvádzali hrubé a hlúpe kúsky, ktoré zahŕňajú manipuláciu so zvieratami, hranie chaotických hier, maľovanie, tanec alebo vytváranie zvukových efektov.
Druhá sezóna predstavila súťaživejšie segmenty, v ktorých sa dvaja členovia publika (zvyčajne dieťa a jeho rodičia) pokúsili najskôr dokončiť kaskadérsky kúsok, napríklad chugnúť mlieko alebo nafúknuť balón, kým nevyskočil. Porazený by dostal koláč do tváre alebo by bol poslaný do koláčovej maškrty. Na konci každej epizódy videli členovia publika buď hrať Medley - v ktorom im boli na čelo umiestnené indexové karty s rôznymi kúskami - alebo Wall O 'Stuff, stena s 20 dverami, ktorá ukrývala ceny alebo prekvapenia, vrátane ďalších koláčov v tvár.
Dôvod pre hodnotenie: Teraz to myslíme vážne. Toto je prvá zmienka o najexcelentnejšom hostiteľovi detských herných šou Marcovi Summersovi, takže je vhodné, aby sme spolu s ním v čele vtrhli do Top 10. Summers, ktorý verejne oznámil svoje bitky s OCD, vďaka čomu bola jeho kariéra moderovania gunge herných vystúpení ešte pôsobivejšia, mal pri každej šou, ktorú hostil, skvelý vzťah so súťažiacimi a ich rodičmi. V Čo by si robil? , vrcholom predstavenia bolo zapojenie súťažiaceho - alebo samotného Summersa - do jednej z mnohých koláčových výbav, ako je napríklad Pie Pod (obrázok holičskej stoličky v strede viacerých katapultov, ktoré spúšťajú koláče), Pie Slide (detské ihrisko) šmykľavka končiaca obrovskou kalužou šľahačky) a chaotický bratranec autoumyvárne Pie Wash.
Čo by si robil? bola číra hlúpa zábava. Neobťažovali sa ani tak maličkosťami (okrem otázok o kolegoch z rodiny) alebo fyzicky namáhavými súťažnými kúskami; všetko bolo o tom, ako dostať svoju mamu, otca, brata alebo sestru do koláča, a to akýmkoľvek spôsobom nevyhnutným. Aha, a táto ústredná pieseň! Skontrolujte to nižšie:
9) Získajte obrázok

Počiatočné spustenie: Marec až december 1991
Sieť: Nickelodeon
Hostiteľ: Mike O'Malley
Predpoklad: Dva tímy po dvoch hráčoch odpovedali na dôležité otázky týkajúce sa príležitostí odhaliť štvorce na mriežke 4x4 s konečným cieľom uhádnuť skrytý obrázok zložený zo 16 štvorcov videosteny. Prvé kolo bola verzia Connect the Dots, ktorá mala dve šance odhaliť časť skutočného obrazu; druhé kolo obsahovalo zložitejšie otázky, ktoré mali viac odpovedí, ale ak by boli správne vyplnené, odhalili by časť skrytého obrazu.
Prvá sezóna zapracovala do súťaže aj fyzické výzvy. Tím, ktorý získal najviac peňazí (alebo bodov v druhej sezóne), by postúpil do bonusového kola „Mega Memory“. Toto kolo postavilo víťazný tím proti deväťstennej videostene, ktorá obsahovala deväť samostatných obrázkov, ktoré všetky súviseli s témou. Obrázky sa krátko zobrazia a potom sa znova skryjú. O'Malley potom prečítal indície a súťažiaci museli stlačiť číslo štvorca, o ktorom si mysleli, že sa zhoduje s indíciou, vyžadujúce pamäťové aj logické schopnosti. Šesť správnych odpovedí získalo peňažné ceny, siedma a ôsma cena za tovar a všetkých deväť získalo hlavnú cenu.
Dôvod pre hodnotenie: Teraz sa vraciame k skutočným herným predstaveniam, ktoré testujú mentálne schopnosti detí výmenou za peniaze a ceny, ak sa preukážu ako víťazné. Predstavujeme tiež ďalšieho člena hostiteľskej siene slávy Game Show (myslím, že to tvorí), Mike O'Malley. (Neboj sa, čoskoro sa s ním opäť uvidíme.) Získajte obrázok bol O'Malleyho prvým hostiteľským koncertom, ktorý naštartoval jeho hereckú kariéru a otvoril dvere populárnejšej franšíze. Aj keď mala táto herná šou krátky priebeh, pokračovala v publikovaní až do roku 1993 (a samozrejme, rôzne siete Nickelodeonu tieto a ďalšie opakovania dojili v priebehu rokov). Je to pomerne nejasná šou, ale zaslúži si toto miesto na zozname za zaradenie technológie a originálneho premisu. Skontrolujte, či je O'Malley hlupák nižšie!
pripravený hráč jeden film veľkonočné vajíčka
8) Zistite to

Počiatočné spustenie: 1997 - 2000
Sieť: Nickelodeon
Hostiteľ: Letné brúsky
Predpoklad: Podobné ako hry pre dospelých Aká je moja linka? a Mám tajomstvo , táto panelová prehliadka predstavila deti so špeciálnymi zručnosťami, ktoré súťažili. Zatiaľ čo stoja mimo obrazovku a zdieľajú svoj talent s domácim publikom, skupina štyroch celebrít Nickelodeon sa pokúša uhádnuť vopred určenú frázu, ktorá popisuje konkrétne zručnosti súťažiaceho. Ak jeden z účastníkov panelu odhadol časť osobitných schopností súťažiaceho, toto slovo by sa dostalo na hraciu plochu s názvom Billy the Answer Head. Súťažiaci získava ceny za každé kolo, o ktoré sa jeho talent nestará, zatiaľ čo panel môže podliehať slimu, ak predvedie Secret Slime Action (čo môže byť také jednoduché ako „Being Contestant on This Show“).
Dôvod pre hodnotenie: Dve slová pre tento rebríček: Summer Sanders. Aké cool bolo mať víťaza olympijských zlatých medailí v detských herných šou? Okrem tohoto Zistite to hostiteľská hviezdna sila, hlavný panel šou tvorili ďalšie detské hviezdy Nickelodeon, ktoré (zmluvne) nemali problém zoštíhliť v mene zábavy. Bola to najlepšia krížová propagačná reklama? Áno. Rozdali ste staré herné rekvizity ako ceny v prvých epizódach? Áno. ale Vyriešiť to bol skvelý spôsob, ako prevrátiť scenár detských herných predstavení, dať do popredia talent súťažiacich a zároveň nechať ich kolegov z celebrít pokúsiť sa uhádnuť a potom obdivovať ich ťažko vybojovaný talent. Šou bola taká populárna, že jej oživenie sa začalo v roku 2012; trvalo to asi rok.
Sledujte epizódu nižšie a pripravte sa na nostalgiu s hosťami panelu celebrít!
7) Divoké a bláznivé deti

Počiatočné spustenie: 1990 - 1992
Sieť: Nickelodeon
Hostiteľ: Omar Gooding, Donnie Jeffcoat, Annette Chavez a Jessica Gaynes
Predpoklad: Veľké tímy detí, ktoré riadil jeden z hostiteľov predstavenia, súťažili v hrách na ihrisku ako Dizzy Bat Home Run Derby, Three-Legged Soccer, Simon Says a Tug of War (proti profesionálnym zápasníkom).
Dôvod pre hodnotenie: Toto bolo jedno z mojich obľúbených herných predstavení ako dieťa, pretože to bola v podstate televízna verzia hier, ktoré som hrával so svojimi priateľmi v susedstve. Bolo to všetko o tom, že deti budú deťmi, bez tlaku v štúdiu alebo odpovedania na maličkosti a s výhodou hrať tieto hry v oveľa väčšom rozsahu, ako sú zvyknutí. Dodatočnou funkciou bolo časté vystupovanie hostí od profesionálnych športovcov, televíznych a filmových hviezd. Pokiaľ ide o dôvod, prečo sa táto šou zaraďuje sem na môj zoznam, názov hovorí za všetko; bola to šou, ktorá nechala deti byť samými sebou a zabaviť sa. Sledujte úvodné video Divoké a bláznivé deti nižšie:
6) Nick Arcade

Počiatočné spustenie: Január až november 1992
Sieť: Nickelodeon
Hostiteľ: Phil Moore
Predpoklad: Dva tímy súťažiacich odohrali dve úvodné kvízy, pričom víťaz postúpil do „Video zóny“, aby si zahral s virtuálnym „Video Game Wizard“ dňa. Každé kolo sa začalo vhadzovaním medzi jedným hráčom každého tímu; súťažili by hlava-nehlava o vysoké skóre v množstve videohier určených špeciálne pre Nick Arcade . Víťazný tím získal body a schopnosť ovládať hlavného avatara hry, Mikeyho. (Mikey sa hýbe!)
V hlavnej hre by tímy navigovali Mikeyho cez 18-štvorcový hrací plán smerom k cieľu. Každý krok na ceste spustil kvízy, videohádanky, ceny s okamžitými výhrami, nepriateľov a výzvy videohier; Body! Skladačky! Popové kvízy! a ceny! Víťazný tím dostal šancu zahrať si v The Video Zone, masívnom pozadí na modrej obrazovke, pred ktorým by súťažiaci vystupovali ako postava v hre a pokúšali sa poraziť tri úrovne, vrátane jedného z troch videohier dňa.
Dôvod pre hodnotenie: Toto je pravdepodobne hra každý čítanie tohto zoznamu si pamätá. (Ste rovnako prekvapení ako ja, že to bolo vo vysielaní iba necelý rok? Znovu vysielané až do konca roku 1997.) Phil Moore odviedol skvelú prácu pri dodávaní energie do toho, čo bolo v podstate hernou šou, v ktorej diváci štúdia sledovaní súťažiaci hrajú videohry, aj keď je to stále veľký krok vpred Video výkon . Skutočný nárok na slávu pre Nick Arcade je použitie relácie bluescreen na jej posledné kolo, v ktorom sa chudobné a dezorientované deti pokúsia prechádzať skeptickým virtuálnym prostredím, zatiaľ čo sa pozerajú na monitor a cítia hnev frustrovaných členov publika kričiacich krvavú vraždu o hlúpy krok, ktorý práve vykonali. (Pravda, herná šou Veľkej Británie Knightmare najskôr použil túto technológiu, ale Nick Arcade bol prvý, kto to urobil na amerických brehoch.) Napriek všetkému tomuto tlaku som stále rád chodil na Mongo, Scorchia alebo Merlock.
Ešte lepšie ako pozerať hru dokonalých cudzincov Nick Arcade sledoval, ako to robia hviezdy celebrít iných predstavení Nickelodeon. Kliknutím na odkazy sledujete obsadenie Clarissa to všetko vysvetľuje a Pozdravte svoje šortky hrať Nick Arcade . https://www.youtube.com/embed/BpIWFl2uMIc
5) Kde na svete je Carmen Sandiego?

Počiatočné spustenie: 1991 - 1995
Sieť: PBS
Hostiteľ: Greg Lee a Lynne Thigpen (a skupina cappella, Rockapella)
Predpoklad: Na základe série počítačových hier spoločnosti Brøderbund Software bolo predstavenie hraných hier vytvorené po tom, čo prieskum National Geographic zistil, že každý štvrtý Američan nedokáže na mape nájsť Sovietsky zväz alebo Tichý oceán. ( „Ja osobne verím, že americkí Američania to nemôžu urobiť, pretože, ehm, niektorí, ehm, ľudia tam v našom národe nemajú mapy ...“ ) Traja súťažiaci, známi ako „Gumshoes“, boli prijatí detektívnou agentúrou ACME, aby vypátrali Carmen Sandiego a jej stúpencov zodpovedaním geografických otázok. Gumshoes dostali Crime Bucks na začiatok, boli odmenení ďalšími za každú správnu odpoveď a mohli staviť svoje Crime Bucks podľa toho, ako si boli istí, pokiaľ ide o miesto zločincov. Gumshoe s najnižším bankovým účtom na konci prvého kola už ďalej pokračovať nemohli.
V druhom kole zostávajúci Gumshoes hľadali ceny a dôkazy skryté za obrázkami slávnych pamiatok umiestnenia tejto hry. Gumshoes musel nájsť The Loot, The Warrant a The Crook (všetky s vtipným efektom od Rockapelly), aby vyhral hru. Toto víťazné Gumshoe potom získalo šancu zachytiť Carmen Sandiego na mape sveta v bonusovom kole. Jeden zo svetových kontinentov bol vyložený na podlahe v podobe prázdnej mapy; Gumshoe musel nájsť a označiť niekoľko miest, aby zachytil Carmen Sandiego a získal hlavnú cenu.
Dôvod pre hodnotenie: Je sranda, že sme sa museli presťahovať z Nickelodeonu, aby sme našli jednu z najlepších herných show pre deti z 90. rokov, ale dáva absolútny zmysel, že za ňu zodpovedá sieť PBS. Dávam obrovské body všetkým herným predstaveniam, ktoré sa skutočne snažia naučiť deti - súťažiace aj domáce publikum - a za to, že ich vedomosti odmeňujem hotovosťou a cenami. Je čas a miesto, kde sa len pobaviť a zamotať; navštívili sme ich na predchádzajúcich miestach v rebríčku. Ale ocenenia a dlhovekosť to Kde na svete je Carmen Sandiego? Radosť naznačuje, že je uchádzačom o najlepšiu detskú hernú šou vôbec. Reklamy na zabezpečenie Rockapelly, ktorá zabezpečí hudbu, komédiu a nostalgiu po šou, pretože bez nich by to nebolo to isté. (Čestné uznanie za spin-off šou Kde je čas Carmen Sandiego? ktorý bežal na PBS od roku 1996 do roku 1997.)
Nižšie si pozrite epizódu pôvodnej relácie:
4) Ohrozenie! Turnaj tínedžerov

Počiatočné spustenie: 1987 - súčasnosť
Sieť: NBC
Hostiteľ: Alex Trebek
Predpoklad: Súťažiaci v tomto turnaji sú predovšetkým študenti stredných škôl vo veku od 13 do 17 rokov. Formát používaný vo formáte Teen Tournament je totožný s formátom Tournament of Champions a College Championship: 5 štvrťfinálových hier vyprodukuje 5 semifinalistov ( víťazi) a 4 semifinalisti so zástupnými znakmi (najlepší strelci medzi nevýhercami); 3 semifinále vyprodukuje 3 finalistov, ktorí súťažia vo finále dvoch hier.
Dôvod pre hodnotenie: Ak ste dávali pozor v poslednom vstupe do hernej show, viete, že ukazuje, že odmena detí za ich vedomosti sa v tomto rebríčku výrazne zvyšuje. Naozaj nemôžete urobiť oveľa lepšie ako Ohrozenie! pre kvízové kvízy. (Dám čestné uznanie miestnym víkendovým prehliadkam drobností, v ktorých súťažia študenti stredných škôl, tj Scholastic Scrimmage alebo Domovské mesto vysoká Q ; Som samozrejme dieťa z Pensylvánie.)
Ohrozenie! pre mňa vždy predstavoval vrchol triviálnych herných predstavení, takže na mňa okamžite urobí dojem každý z dospievajúcich, ktorým sa podarí zapojiť do súťaže. A aj keď sa určite cítim lepšie (ako dospelý) pri kosení prostredníctvom týchto trochu menej náročných otázok týkajúcich sa maličkostí, v posledných rokoch tieto deti dali dospelým zabrať pre svoje hromady a hromady herných peňazí. Ako už bolo povedané, herné predstavenia pre deti z 90. rokov ešte musia mať tento zábavný faktor, ku ktorému sa ešte vrátime pri nasledujúcich niekoľkých záznamoch.
Zoznámte sa s niektorými vinobranými (a skutočne hodnými) súťažiacich introm z 90. rokov:
3) Double Dare

Počiatočné spustenie: 1986 - 1993
Sieť: Nickelodeon
Hostiteľ: Marc Summers
Predpoklad: Táto herná šou, známa ako Double Dare, Super Sloppy Double Dare, Family Double Dare a Double Dare 2000, kombinovala maličkosti s fyzickými výzvami. Spolieha sa hlavne na gunge, aby pobavila publikum a doplnila počet súťažiacich. Dva tímy - každý pozostávajúci z dvoch detí alebo dvoch detí a ich rodičov - sa predstavili v hlavnej hre o drobných otázkach, na ktoré bolo možné odpovedať niekoľkými spôsobmi: odpovedzte na otázku, odvážte sa druhého tímu odpovedať (zdvojnásobenie hodnota), vrátenie odvážlivca s dvojnásobným odvážením (opätovné zdvojnásobenie hodnoty, tj. štvornásobok jeho pôvodnej hodnoty), alebo prijatie fyzickej výzvy namiesto vôbec odpovede.
Dôvod pre hodnotenie: Ak ste sa so mnou držali až sem, dámy a páni, potom vás určite poteší, že sa držíme herných predstavení Nickelodeon o prvé tri miesta. Double Dare a všetky jeho rôzne iterácie by mohli byť pádnym argumentom pre celkovú najlepšiu detskú hernú šou z 90. rokov, najmä vzhľadom na poslednú prekážkovú dráhu. Bohužiaľ, napriek vysokému faktoru zábavy, nostalgii, povahe vhodnej pre rodiny s deťmi a chaotickej zábave, je to posledný kurz, ktorý ho necháva len kúsok pred prvým miestom. Ako uvidíte, prvé dva miesta skutočne vylepšili svoju hru v kategórii finálových kôl.
2) Legendy o skrytom chráme

Počiatočné spustenie: 1993 - 1995
Sieť: Nickelodeon
Hostiteľ: Kirk Fogg a Dee Bradley Baker (ako Olmec)
Predpoklad: Šesť tímov, z ktorých každý pozostával z jedného chlapca a jedného dievčaťa (medzi 11 a 14 rokmi), súťažilo v sérii fyzických a duševných výziev s konečným cieľom získať neoceniteľný (nie skutočne) artefakt z titulárneho chrámu. Fogg pôsobil ako sprievodca tímov, zatiaľ čo Olmec odhalil mytologické, historické a geografické fakty o každej položke. Tímy prešli tromi vyraďovacími kolami, pričom iba jeden tím zostal stáť, aby sa pokúsil o beh chrámu, vyhnúť sa chrámom chrámu a získať artefakt.
Aj keď sa každá epizóda začala šiestimi tímami, dva z nich boli vyradené priamo z palice, ak ako posledné preplávali priekopu (tj. Bazén zmanipulovaný lanami a sieťami). Zvyšné štyri tímy potom postúpili do krokov poznania, kde by Olmec spojil ústredný príbeh epizódy, ako aj umiestnenie artefaktov v chráme. Dva tímy, ktoré postupovali dolu schodmi správnym zodpovedaním súvisiacich maličkých otázok, potom prešli k The Temple Games.
Tieto fyzické výzvy sa objavili v sérii „Najlepšie z troch“, ktorá víťaznému tímu nielen umožnila prístup do posledného kola, ale tiež im umožnila získať Pendants of Life. Tieto predmety umožňovali chrámovým bežcom uniknúť z pazúrov chrámovej stráže, pokiaľ mali na výmenu celý prívesok. Bola to skutočne odvážna duša, ktorá sa pokúsila o chrámový beh s pol príveskom, alebo čo bolo horšie, bez prívesku.
Dôvod pre hodnotenie: Túto show si môžete pamätať z mnohých dôvodov: Olmec, obrovský rezbár z umelého kameňa, ktorý rozdával rady; mená tímov a uniformy (Purpurové papagáje, Oranžové leguány, Modré barakudy, Zelené opice, Červené jaguáre a Strieborné hady. Boom! Pamäť!); alebo namazaní, polonahí Chrámoví strážcovia, ktorí by robili všetko pre to, aby vydesili súťažiacich. Možno ste si teda nepamätali historický význam väčšiny príbehov; To som ocenil Legendy o skrytom chráme išiel z cesty vybudovať pre tieto deti exotický svet, v ktorom sa mohli hrať, akoby to boli skutoční prieskumníci, ktorí potrebovali svoj dôvtip a svoj atletický štýl napadnúť chrám, získať cenený artefakt Indiana Jones -štýl, a vyhrajte rozprávkovú cenu!
Tak prečo je Legendy nie # 1? Niekoľko dôvodov: po prvé, vždy som mal problém s tým, že hneď v prvom kole vypadli dva celé tímy. Niekedy títo muži ani nemali šancu, pretože buď ich partner urobil chybu, alebo ostatné tímy práve leteli cez túto priekopu. Som na prežitie tých najschopnejších, ale toto bola brutálne krátka skúsenosť pre úplnú jednu tretinu detí, ktoré sa o to kedy pokúsili. Druhý dôvod, je tu ešte jedna herná šou, ktorá sa ujala svojej premisy a doslova s ňou prebehla do extrému. Robiť, robiť, robiť, máš to?
1) Vnútornosti

Počiatočné spustenie: 1992 - 1995
Sieť: Nickelodeon
Hostiteľ: Mike O'Malley a Moira 'Mo' Quirk
Predpoklad: Na rozdiel od mnohých ďalších položiek v našom zozname, ČREVÁ sa týkala jednej veci: čistej, atletickej súťaže. Každá epizóda obsahovala troch mladých športovcov, ktorí sa postavili proti sebe v sérii štyroch podujatí založených na extrémnych športoch. Podobne ako v olympijskom štýle bodovania boli súťažiaci odmeňovaní bodmi bez ohľadu na to, kde sa umiestnili, pričom prvé miesto malo zjavne najvyššiu hodnotu.
Všetci traja športovci sa zúčastnili piateho a posledného kola The Crag. Táto 28-30 stôp vysoká umelá hora mala bleskové bleskové svetlo, lavíny z penovej skaly, trblietavý sneh a akékoľvek „jadrové lietajúce kryštály“. Súťažiaci museli navigovať v nebezpečnom horskom stúpaní a zároveň aktivovať tlačidlá, ktoré boli na ceste, s konečným cieľom vyliezť na horu ako prvý. Súťažiacim boli rozdané rôzne súčty bodov podľa toho, na akom mieste skončili so stúpaním, čo im dávalo príležitosť udržať alebo dokonca predbehnúť bodový náskok. The Crag bol v prvej a druhej sezóne známy ako Aggro Crag, v sezóne 3 Mega Crag a v roku Super Aggro Crag Globálne ČREVÁ .
Dôvod pre hodnotenie: Jeden z hlavných dôvodov Legendy o skrytom chráme nezaujímalo prvé miesto bolo v tom, že mali nepríjemný zvyk vyradiť dva tímy (tj. štyri deti) len pár minút od každej hry. Ako som už povedal, 33% detí, ktoré mali to šťastie, že sa dostali na predstavenie, získalo zo zážitku niečo viac ako ponor do páchnuceho bazéna. On ČREVÁ, každý súťažiaci musel vyliezť na Crag, aj keď boli mŕtvi ako poslední počas predchádzajúcich udalostí a nemali šancu vyjsť na vrchol. ČREVÁ bolo o športovom umení, atletických súťažiach a dokončení toho, čo ste začali. Vďaka tomu vyčnieva z davu.
A úprimne, čo môže topiť Crag? Impozantná hora vyzerala na našich malých tubusových televízoroch absolútne neprekonateľne. Aj keď to bolo pre dieťa iba 28 až 30 stôp vysoké, bola to doslova vrcholná hora, ktorú bolo treba zdolať. Keby sme boli s bratom ako ktorékoľvek iné deti, ktoré sa prizerali ČREVÁ , dúfajúc, že jedného dňa vystúpime na túto horu so snom nabrať kúsok žiariacej skaly, potom bol náš domáci Aggro Crag - doplnený vankúšovými skalami a balenými arašidovými konfetami a starými matracmi poukladanými na podlahe - úplne normálny. Ako keby ČREVÁ už nebola dosť veľká, spin-off séria Globálne ČREVÁ spojila deti z celého sveta v duchu atletických súťaží. (Pre informáciu, Amerika je momentálne na treťom mieste v počte medailí ... s malou šancou, že sa to čoskoro zmení.)
Ak o tom pochybuješ ČREVÁ je to najlepšie, čo herné show pre deti z 90. rokov mohli ponúknuť, stačí si pozrieť túto úvodnú tematickú pieseň nižšie. Ak sa stále chcete hádať, uvidíme sa na úpätí Aggro Crag.
Ak sa vám tento článok páči, môžete si vyskúšať niektorú z našich ďalších nostalgií z posledných 90. rokov, ktoré sme pre vás pripravili:
- Najlepšie filmy z 90. rokov, na ktoré čas zabudol
- Najlepšie karikatúry z 90. rokov
- Televízne programy pre deti z 90. rokov Nickelodeon zaradené