PS5 môže mať pri spustení len spätnú kompatibilitu s približne 2,5% hier pre systém PS4

Aký Film Vidieť?
 
Zaujímavý nuget pochovaný vo včerajšom priamom prenose má ľudí zvedavých, či sú obľúbenou hrou PS4.

Včera spoločnosť Sony poskytla fanúšikom hier, ktorí uviazli doma, niečo, na čo by sa mali kedy vykašľať PS5 vedúci architekt systému Mark Cerny sa objavil v takmer hodinovom streame, ktorý ponúkol „hlboký ponor do architektúry systému PS5 a toho, ako bude formovať budúcnosť hier“. Prirodzene, za ten čas spoločnosť Cerny podrobne popísala mnoho upgradov a systémových vylepšení, ktoré môžete od novej generácie konzol Playstation očakávať (a tu si môžete prečítať Daveov praktický rozpis všetkých týchto detailov). Ale bol tam zakopaný aj kuriózny nuget - pri štarte bude PS5 hrať iba asi 2,5% zo 4 000 hier pre PS4. (h / t Business Insider )

Očakáva sa, že PS5 dorazí včas na sviatočné obdobie roku 2020 a potom, čo sa PS4 ukázal ako druhý najvyšší predaj konzol Playstation (za Playstation 2), Sony nepochybne očakáva od jeho uvedenia veľkú podporu. Hráči však môžu byť prekvapení, keď zistia, že veľká časť ich hernej knižnice PS4 nemá spätnú kompatibilitu s novou konzolou. Našťastie tie bude ktoré sú hrateľné, sú najobľúbenejšie tituly a spoločnosť sa zaviazala pridávať ďalšie tituly v priebehu času.

Obrázok cez Sony Playstation

V následnom blogovom príspevku Vysvetlenie webových stránok PlayStation „Nedávno sme sa pozreli na 100 najlepších titulov pre PS4 zoradených podľa doby hry a očakávame, že takmer všetky z nich budú pri spustení na PS5 hrateľné. S viac ako 4 000 hrami zverejnenými na PS4 budeme pokračovať v testovacom procese a časom rozšíriť pokrytie spätnej kompatibility. “

Okrem spätnej kompatibility je SSD módnym slovom. teraz prichádza na PS5. Prezentácia spoločnosti Cerny bola technicky náročná a nechala veľa fanúšikov, ktorí chceli viac podrobností o dizajne konzoly, ale Cerny mal čo povedať o jednotke SSD. A síce, že bude schopný spracovať obsah stokrát rýchlejšie ako PS4, čo neznamená iba kratšiu dobu načítania pre používateľa, ale to, čo by sa mohlo stať revolučnou príležitosťou pre tvorcov a herných dizajnérov.

Stačí sa opýtať Naughty Dog Kurt margenau , ktorý je v súčasnosti herným režisérom v službe The Last Of Us Part 2 . Margenau reagoval na nové špecifikácie SSD na sociálnych sieťach a označil ich za „jednoznačne najväčší skok“ v jeho kariére.

Zostaňte naladení na ďalšie informácie o PS5, keď sa rozbije, a ďalšie, pozrite si prvé odhalenie hry pre PS5.