Super násilná animovaná séria filmu „Castlevania“ pochádzajúca od producentky Adi Shankar
- Kategórie: Novinky
Počuli sme dunenie a Castlevania animovaná séria je v príprave už niekoľko mesiacov, ale okrem šepotu vychádzajúceho z chodieb osvetlených fakľami nemuselo veľa pokračovať. Teraz však po zhliadnutí producenta Adi Shankar spomenúť a Castlevania projekt cez sociálne médiá, náš vlastný Steve Weintraub natiahol sa k nemu, aby videl, čo je na jeho obrnenom rukáve. Zdá sa, že sám Shankar uvedie rodinu Belmontovcov (späť) do života ako animovanú sériu v štýle „tvrdého anime“.
Shankar, človek, ktorý stojí za takými prácami ako Dredd , The Punisher: Dirty Laundry , Venom: Pravda v žurnalistike , Sudca Dredd: Superfiend , a brutálne pretvorené Strážcovia Vesmíru Stručne povedané, nie je človek, ktorý sa musí vyhýbať tomu, aby svoje umelecké videnie využil na akýkoľvek projekt, ktorého sa dotkne. Je v prvom rade fanúšikom každého majetku, ktorý prispôsobí, a aj keď niečo oživí netradičným spôsobom, je vidieť krv, pot a slzy, ktoré sa do toho dostali ... niekedy doslova. S ohľadom na to je tu to, o čom Shankar hovoril Castlevania cez sociálne médiá:
Najnovšie správy: Produkujem super násilnú minisériu Castlevania so svojimi kumpánmi Fredom Seibertom a Kevinom Klondeom. Je ... Zverejnil Adi Shankar na Utorok 25. augusta 2015
Obrázok cez Konami
Super násilné Castlevania ? Prihlás ma! Teraz k hlbším rezom. Tu je to, čo Shankar musel odpovedať na Steveove otázky:
Otázka: Ako vznikol projekt? Adi Shankar: Na stretnutí s Kevinom Koldem ... je to naozaj úžasný chlap. Frederator a Kevin získali práva pred niekoľkými rokmi.
Najskôr skutočnosť, že sa na ich výrobe podieľa nezávislé animačné štúdio Frederator, dáva tomuto projektu a obrovský miera dôveryhodnosti. Jedná sa o ten istý tím, ktorý stojí za smečmi, ako sú napr Dobrodružstvo a Docela divní rodičia . Po druhé, je skvelé počuť, že získali adaptačné práva na hru Konami, pretože to im pravdepodobne umožní roztočiť sériu bez väčších zásahov zvonka.
Na čom zakladáte príbeh? Shankar: Castlevania III.
Teraz máme niekoľko špecifík, s ktorými môžeme pracovať! Hra 'Castlevania III: Dracula's Curse', ktorá vyšla v rokoch 1989/90 (podľa toho, či ste boli v Japonsku alebo Severnej Amerike), sa sústredila na Trevora Belmonta, ktorý sa stal legendárnym bičom Vampire Killer z rodiny Belmont. Aj keď by bolo priblíženie centra Belmontu k jeho vlastnej sérii dosť epické, táto konkrétna hra obsahovala ďalšie tri postavy, ktoré by pomáhali protagonistovi a pravdepodobne vyplnia herecké obsadenie animovanej série. Boli tu mladá čarodejnica Sypha Belnades, pohyblivý pirát Grant Danasty a dhampir Alucard, Draculov syn, ktorý bol schopný strieľať ohnivé gule a transformovať sa na netopiera. Veľa zábavných vecí, s ktorými tu môžete pracovať!
Obrázok cez Konami
Aký druh násilia / násilia môžete prejaviť? Shankar: Bude toho veľa. Cieľom je dostať do Ameriky tvrdé animácie a stať sa prvou americkou animovanou sériou pre dospelých. Čo by ste povedali, že animované veci ovplyvňujú vzhľad a štýl vašej série? Shankar: Akira, Duch v škrupine, Ninja Scroll, Young Justice aka najlepšia séria vôbec a nemala byť zrušená wtf.
Toto sa stále zlepšuje, však? Aj keď nie je úplne prekvapením, že séria Shankar bude mimoriadne násilná a bude hodnotená ako vyspelá, je dobré vedieť, že to nebude len zredukované vytrhnutie videohry s PSA pripevneným na jej konci. Vyššie uvedené anime filmy môžu byť jednými z najuznávanejších na amerických brehoch, a to nielen pre ich násilie a obsah pre dospelých, ale aj pre ich úlohu brány do širšieho sveta anime. Pre Castlevania séria, ktorá bude nasledovať v tomto smere, je skutočne veľmi sľubná.
Obrázok cez Konami
Sadíte veľkonočné vajíčka, ktoré budú poznať iba hráči? Shankar: Áno. Vždy áno. Už rozmýšľate nad hudbou? Bude to mať partitúru alebo piesne alebo oboje? Shankar: Prvá vec, o ktorej som premýšľal, bola hudba a to, ako sme sa potrebovali vyhnúť tradičnému klišé orchestra s mečom a sandálom a použiť atmosféru heavymetalovej elektro gitary, ktorá sa našla v prvých hrách.
Musíte mať kraslice; to je dané. Hra „Castlevania“ má príliš bohatú históriu videohier, ktorá je v súčasnosti stále aktívna v davech ľudí hrajúcich hry, takže ignorovať by to bolo nebezpečné. Hudba je takmer taká ikonická ako samotná hra a v srdciach fanúšikov si získava nostalgické miesto a dokonca sa dostáva do rozsiahlej symfonickej podoby prostredníctvom Videohry naživo . Ak nie ste oboznámení s témou filmu Castlevania III: Dracula's Curse, nechám si ukážku z tejto ukážky, ktorú si môžete vypočuť nižšie. Aj keď vás to baví, určite nezabudnite na komentáre a dajte nám vedieť, čo si myslíte o a Castlevania oživená animovaná séria od Shankara a Frederatora!